LexiSmash ⬅️ Terug naar het spel

Over ons

Het verhaal van LexiSmash: van een spel bedacht voor een feest met vrienden tot een online partyspel in zes talen, ontwikkeld in Pesaro, Italië.

LexiSmash is een onafhankelijk project van Francesco Rombaldoni, student Informatica en Digitale Innovatie aan de Universiteit van Urbino Carlo Bo, ontwikkeld in Pesaro, in de Italiaanse regio Marche.

Hoe het begon

Het begon allemaal met een feest. Voor 1 mei was er een activiteit nodig voor de gasten, iets eenvoudigs waar iedereen aan mee kon doen. De inspiratie kwam uit een Britse televisieserie waarin een letterspel tegen de klok voorkomt.

De eerste versie was weinig meer dan een experiment: een spel dat snel voor die avond in elkaar was gezet. Het werkte, en daarna volgde een voortdurende verfijning. Een heel eenvoudige eerste webversie, dan nieuwe regels, dan de mogelijkheid om samen te spelen op de eigen telefoon. Het project begon in april 2026 en was in juni al een volledige webapplicatie.

Van een feest naar een spellenbibliotheek

Het volgende doel was een spel voor een avond in een spellenbibliotheek, met veel deelnemers tegelijk. Op een avond in de spellenbibliotheek van Pesaro waren een beamer en de telefoons van de aanwezigen genoeg voor een spel met zo’n twintig spelers.

LexiSmash staat tussen twee werelden in: die van het live partyspel, met een Master die het spel in realtime leidt, en die van het online spel, dat je overal speelt, zelfs alleen tegen virtuele tegenstanders. Dankzij de vele spelmodi kan elke kamer worden afgestemd op de gewenste uitdaging, van een avond met vrienden tot een les in de klas.

Een technologielab

LexiSmash is ook een proeftuin. Veel functies ontstonden uit de wens om te begrijpen hoe je ze bouwt: realtime spelen voor tientallen mensen, zes talen, Spraakmodus, ondersteuning voor gamepads, smart-tv’s en virtual reality, installatie als app. Het spel blijft groeien, en elke nieuwigheid wordt beschreven in de rubriek Nieuws.

Contact

Voor vragen, meldingen of voorstellen tot samenwerking kun je mailen naar f.rombaldoni@campus.uniurb.it. Meldingen over het spel kunnen ook worden verstuurd met de feedbackknop op elke pagina.

🌍 Deutsch · English · Español · Français · Italiano ·