Spielideen: Abende, Schule und Gruppen
Wie man einen LexiSmash-Abend organisiert, das Spiel im Unterricht einsetzt oder einem Arbeitsteam anbietet.
LexiSmash wurde für das gemeinsame Spielen entwickelt. Ein gemeinsamer Bildschirm für das Spielbrett, ein Smartphone pro Person und nichts zu installieren: Eine Partie kann in wenigen Minuten beginnen. Hier einige Ideen für ganz unterschiedliche Situationen.
Ein Abend mit Freunden
Dafür ist das Spiel entstanden. Man schließt einen Computer an den Fernseher im Wohnzimmer an, erstellt einen Raum, und die Gäste treten bei, indem sie den QR-Code scannen. Eine Partie dauert so lange, wie man möchte: Mit einer niedrigeren Zielpunktzahl gibt es schnelle Partien von einer Viertelstunde, mit einer höheren Herausforderungen von einer Stunde.
Ein paar Tipps für einen gelungenen Abend:
- mit der eingebauten Jukebox lässt sich eine Playlist vorbereiten, deren Lautstärke während des Spiels automatisch sinkt;
- der Chat des Raums macht auch die Auswertung unterhaltsam;
- die fertigen Spielmodi erlauben den Start ohne jede Einstellung.
LexiSmash funktioniert auch aus der Ferne: Jede Person spielt auf ihrem eigenen Gerät, und die Gruppe kann während der Partie in einer Videokonferenz bleiben.
Ein Abend mit vielen Leuten
Das Spiel kommt gut mit großen Gruppen zurecht. An einem Abend in einer Spieliothek in Pesaro genügte ein Beamer an der Wand, damit rund zwanzig Personen gemeinsam spielten, jede auf ihrem eigenen Smartphone. Für solche Veranstaltungen sind diese Funktionen nützlich:
- der Monitor-Bildschirm, der Spielbrett und Rangliste groß auf einem zweiten Bildschirm oder Beamer zeigt;
- das Spielerlimit und der automatische Start, sobald der Raum voll ist;
- das Ziehen im Wechsel, das alle beim Ziehen der Buchstaben einbezieht.
Ein LexiSmash-Abend kann den klassischen Bingo-Abend ersetzen: Die Regeln sind in einer Minute erklärt, und jede Runde bezieht alle gleichzeitig ein, ohne Leerlauf.
Im Unterricht
LexiSmash ist ein wirksames Lernwerkzeug, sowohl für die Muttersprache als auch für Fremdsprachen. Es gibt kein Mindestalter: Mit dem Vereinfachten Modus erscheint ein Hinweis, wenn jemand nicht weiterkommt, sodass auch die Kleinsten mitmachen können.
Was das Spiel trainiert:
- den Wortschatz, denn jede Runde regt dazu an, neue und längere Wörter zu suchen;
- das Sprachbewusstsein, denn das Punktesystem zeigt, welche Buchstaben häufig und welche selten sind;
- kombinatorisches Denken, denn Buchstaben zu einem Wort umzuordnen ist eine kleine Denkaufgabe;
- die Rechtschreibung, denn ein falsch geschriebenes Wort wird nicht akzeptiert.
Die Lehrkraft behält als Master stets die Kontrolle: Bei der Auswertung kann sie die Anstrengung belohnen, indem sie ein nicht ganz perfektes Wort gelten lässt, und sie wählt das Wörterbuch und die erlaubten Wortkategorien. Mit sechs verfügbaren Sprachen eignet sich das Spiel auch für den Unterricht in Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch und Italienisch.
Arbeitsteams und Teambuilding
Eine Partie LexiSmash ist eine kurze, lockere Aktivität zum Auftakt eines Meetings, eines Schulungstags oder einer Firmenveranstaltung. Keine Vorbereitung, keine Konten, und es läuft auf den Smartphones, die ohnehin alle dabeihaben. Private Räume mit Code stellen sicher, dass nur die eingeladenen Kolleginnen und Kollegen teilnehmen.
Allein spielen
Zum Üben kann man auch allein spielen: Der Master kann dem Raum Bots hinzufügen, virtuelle Gegner mit einstellbarem Niveau. Alternativ kann man in der Lobby der öffentlichen Räume Partien beitreten, die andere Spieler eröffnet haben.