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🤝 Richieste di amicizia: niente più raffiche, e il pulsante dice sempre come stanno le cose

05/11/2026

Dopo un rifiuto non si può più chiedere l'amicizia a ripetizione: ora c'è un'attesa che cresce a ogni nuovo rifiuto. E il pulsante 🤝 nella conversazione mostra sempre lo stato vero della richiesta.

Le amicizie su LexiSmash servono a ritrovarsi, giocare insieme e vedere chi è online. Una richiesta di amicizia però deve restare un invito, non diventare un disturbo. Per questo da oggi ci sono due novità.

Un’attesa dopo il rifiuto

Se qualcuno rifiuta la tua richiesta di amicizia, prima di poterla mandare di nuovo devi aspettare 24 ore. Se la rifiuta ancora, l’attesa raddoppia: 48 ore, poi 96 e così via, fino a un massimo di 30 giorni. Chi riceve le richieste può quindi dire di no senza vedersele arrivare una dopo l’altra.

L’attesa vale solo per chi ha mandato la richiesta: chi l’ha rifiutata può sempre chiedere lui l’amicizia, se cambia idea. Il controllo lo fa il server del gioco, quindi non si può aggirare.

Il pulsante 🤝 dice sempre come stanno le cose

Nella conversazione con un giocatore, il pulsante 🤝 ora mostra lo stato vero, anche se chiudi e riapri il pannello:

  • 🤝 puoi chiedere l’amicizia;
  • 🤝⏳ la tua richiesta è stata inviata e aspetta una risposta;
  • 🤝❗ è l’altro giocatore ad averti già chiesto l’amicizia: rispondi dalla card nella conversazione;
  • 🤝✅ siete già amici, e il pulsante cambia da solo nell’istante in cui l’altro accetta;
  • 🤝⌛ la richiesta è stata rifiutata: tenendo il mouse sopra il pulsante vedi da quando potrai riprovare.

Anche la card della richiesta si aggiorna subito su entrambi i dispositivi: chi l’ha mandata vede «Amicizia accettata ✅» o «Richiesta rifiutata» senza dover ricaricare la pagina.

Un consiglio pratico

Prima di chiedere l’amicizia a qualcuno che non conosci, gioca con lui qualche partita o scambia due parole nei messaggi: una richiesta arriva meglio se l’altro sa già chi sei. Trovi tutto sulle amicizie nel manuale del gioco.