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📋 Wie behält man alle Regeln im Blick, vor und während der Partie? Hier kommt der Button Spielregeln

14/10/2026

Vor dem Start und während der Partie können jeder Spieler, der Monitor und sogar der Master alle Regeln des Raums nachlesen, auch die, die sich mit der Rangliste ändern.

Ein LexiSmash-Raum lässt sich auf unzählige Arten einstellen: Punkte zum Sieg, Zeit pro Runde, Startbuchstaben, Kosten für Zusatzbuchstaben, Joker, Geschwindigkeitsbonus, Spezialwörter, private Buchstaben, die bleiben oder verbraucht werden, und Regeln, die sich je nach Platz in der Rangliste ändern. Genau diese Freiheit macht jeden Spieleabend anders, bringt aber ein kleines Problem mit sich: Wer einen Raum betritt, weiß nicht immer, nach welchen Regeln er gleich spielt. Während man darauf wartet, dass der Master die Partie startet, fliegen deshalb die Fragen durch den Raum: Wie viele Punkte braucht man? Kann man Buchstaben kaufen? Gibt es den Joker?

So funktioniert es

Ab heute gibt es auf dem Wartebildschirm, der nach dem Betreten eines Raums erscheint (zum Beispiel nach dem Scannen des QR-Codes), unter der Sanduhr einen neuen Button: „📋 Spielregeln“. Ein Tipp darauf öffnet ein Fenster mit der vollständigen Übersicht der Regeln des Raums, in derselben Form wie in der Lobby und bei den vorkonfigurierten Modi: Punktesystem, Punkte zum Sieg, Zeit pro Runde, Startbuchstaben, Kosten und Art der Zusatzbuchstaben und danach nur die optionalen Regeln, die tatsächlich aktiv sind. Ist eine Regel ausgeschaltet, erscheint sie nicht: keine endlosen Listen zum Scrollen.

Den Button gibt es sowohl auf dem Spielerbildschirm als auch im Integrierten Modus, wo er in der Karte oben mit dem Raumnamen und dem Spielstatus sitzt. Das Fenster schließt sich mit dem OK-Button oder mit einem Tipp daneben, und es schließt sich auch von selbst, sobald der Master die Partie startet: Niemand bleibt in der Erinnerung hängen, während die anderen schon ziehen. Der Button erscheint nur, wenn der Raum wirklich wartet, also wenn die Regeln feststehen: Solange der Master sie noch vorbereitet, bleibt er ausgeblendet.

Auch während der Partie

Die Erinnerung verschwindet nicht, sobald das Spiel beginnt. Auf dem Handy des Spielers und im Integrierten Modus erscheint während der ganzen Partie unten links ein kleiner 📋-Button, der auch beim Scrollen an seinem Platz bleibt: Ein Tipp darauf öffnet jederzeit wieder dieselbe Übersicht. Während des Spiels schließt sich das Fenster nicht von selbst: Du öffnest es, wenn du es brauchst, und schließt es selbst, mit OK oder mit einem Tipp daneben, ohne dass ein Phasenwechsel es dir beim Lesen wegnimmt.

Auch der Monitor, der große Bildschirm, auf dem alle das Spielbrett verfolgen, hat seinen eigenen Button „📋 Spielregeln“, nach seinen anderen Bedienelementen: praktisch, wenn jemand laut nach einer Regel fragt und die Antwort allen gezeigt werden soll. Und die Erinnerung hilft auch dem Master: Am Ende der Raumeinstellungen gibt es einen neuen Schalter, „📋 Regelerinnerung für den Master“, standardmäßig aus. Schaltest du ihn ein, findest du während der Partie den Regel-Button am Ende der Spielsteuerung, oder fest unten links, wenn du selbst im Integrierten Modus mitspielst. Wie alle anderen Einstellungen wird auch diese in deinen Konfigurationen gespeichert.

Regeln, die sich mit der Rangliste ändern

Der nützlichste Teil betrifft die Ranglisten-Modifikatoren, also die Regeln, die der Master einem einzelnen Platz zuweisen kann: zum Beispiel Zusatzbuchstaben für den Führenden teurer machen oder dem Letzten mehr Wörter pro Zug geben. In der Übersicht werden diese Regeln genau beschrieben, eine Karte pro Platz mit allen Werten: welcher Platz betroffen ist, welche Regel sich ändert und wie. Eine kurze Erklärung erinnert außerdem an das Prinzip: Jeder verwendet die Regeln seines Platzes, die Rangliste wird am Ende jeder Runde neu berechnet und gilt für die nächste, und wer gleich viele Punkte hat, teilt sich denselben Platz. Während der Partie ist auf dem Handy jedes Spielers die Karte, die in dieser Runde für ihn gilt, gelb hervorgehoben, mit dem Hinweis „👉 In dieser Runde gelten für dich diese Regeln“; betrifft ihn kein Platz, sagt das Fenster das deutlich. Auf dem Monitor und für den Master werden alle Plätze ohne Hervorhebung angezeigt.

Ein konkretes Beispiel

Stell dir einen Abend mit acht Freunden vor. Der Master richtet einen Raum mit 300 Punkten ein, mit aktivem Joker und Ranglisten-Modifikatoren: Der Erste zahlt 20 Punkte für jeden Zusatzbuchstaben, der Letzte darf bis zu drei Wörter pro Zug schreiben. Früher erfuhr das, wer als Letzter kam, erst während der Partie, vielleicht nachdem er versucht hatte, einen Buchstaben zu kaufen. Jetzt öffnet jeder, während man auf die Nachzügler wartet, „Spielregeln“ und weiß schon, was ihn erwartet: Wer vorne bleiben will, weiß, dass Zusatzbuchstaben teuer werden, und wer zurückliegt, weiß, dass er aufholen kann.

Ein praktischer Tipp

Wenn du der Master bist, wirf vor dem Start auch selbst einen Blick auf die Übersicht vom Handy eines Spielers: So prüfst du am schnellsten, dass du keine Regel vergessen hast, die von einer früheren Partie noch aktiv ist. Und wenn du genauer wissen willst, wie die Punkte berechnet werden und welche Strategien am besten funktionieren, findest du alles auf der Seite Regeln und Strategien.