📜 Spielbrett Ohne Grenzen und Automatisches Scrollen
Freie Buchstaben haben keine Obergrenze mehr: das Spielbrett wächst so weit wie nötig und scrollt von selbst, wenn es nicht auf den Bildschirm passt.
Ab heute kann der Master so viele freie Buchstaben einstellen, wie er möchte: die alte Grenze von 15 ist weg. Das Spielbrett wächst Reihe für Reihe in die Höhe, und die Kacheln behalten immer dieselbe Größe, gut lesbar auch aus der Ferne. Sind es so viele Buchstaben, dass sie nicht auf einen Bildschirm passen, scrollt man die Seite wie gewohnt.
Damit niemand von Hand scrollen muss, erscheint unter „🔤 Kostenlose Anfangsbuchstaben“ ein neues Feld, sobald die freien Buchstaben mehr sind, als bequem auf einen Full-HD-Bildschirm passen (28, also vier Reihen zu sieben): „📜 Spielbrett-Scrollen“. Ist es aktiviert, fährt die Seite beim Ziehen und Schreiben langsam bis zur letzten Buchstabenreihe hinunter, hält ein paar Sekunden an, fährt dann wieder bis zur ersten hinauf und so weiter. Einstellbar sind die Geschwindigkeit, die Pause oben und unten und nach wie vielen Sekunden ohne Aktivität es weitergeht.
Ein Dreh am Mausrad, ein Griff zur Scrollleiste, eine Berührung oder ein Tastendruck genügt, und das Scrollen hält an und überlässt dir die Kontrolle; ohne weitere Aktivität startet es von selbst neu. Mit der Option „Zu den Buchstaben zurückkehren“ kehrt die Seite zum Spielbrett zurück, auch wenn der Master inzwischen woanders war, zum Beispiel bei der Jukebox. Während des Scrollens erscheint unten rechts der kleine Timer, wenn der echte Timer aus dem Bild gerät.
Das Scrollen gilt für den Master im klassischen Modus. Der Monitor hat ein eigenes Feld unter der Chat-Schaltfläche: es übernimmt zunächst die Raumeinstellungen, aber was man dort ändert, gilt nur für diesen Bildschirm; auch er zeigt unten rechts den kleinen Timer, dessen Größe man wie im Integrierten Modus an der Ecke ziehen kann. In den integrierten Modi braucht man es nicht: dort scrollt der Spieler seine Buchstaben selbst.
Außerdem haben wir ein seltenes Problem behoben: bei sehr instabiler Verbindung und sehr schnellem Tippen konnte der Spieler am Zug mehr Buchstaben ziehen als vorgesehen, und die Partie blieb in der Ziehphase hängen. Jetzt prüfen Master und Server das Limit bei jedem Zug, und jedes Tippen zählt genau einen Buchstaben.