📜 Speelbord Zonder Grenzen en Automatisch Scrollen
Gratis letters hebben geen maximum meer: het speelbord groeit zoveel als nodig en scrolt vanzelf als het niet op het scherm past.
Vanaf vandaag kan de Master zoveel gratis letters instellen als hij wil: de oude grens van 15 is verdwenen. Het speelbord groeit rij na rij in de hoogte en de tegels houden altijd dezelfde grootte, ook van ver goed leesbaar. Zijn het zoveel letters dat ze niet op één scherm passen, dan scrol je de pagina zoals altijd.
Zodat niemand met de hand hoeft te scrollen, verschijnt onder “🔤 Gratis beginletters” een nieuw paneel zodra de gratis letters meer zijn dan er comfortabel op een Full HD-scherm passen (28, dus vier rijen van zeven): “📜 Speelbord Scrollen”. Eenmaal ingeschakeld zakt de pagina tijdens het trekken en schrijven langzaam tot de laatste rij letters, wacht een paar seconden, gaat weer omhoog tot de eerste, enzovoort. Je kunt de snelheid instellen, de pauze boven en onder en na hoeveel seconden zonder activiteit het weer begint.
Eén draai aan het muiswiel, een greep naar de scrollbalk, een tik op het scherm of een toets is genoeg en het scrollen stopt en laat jou het over; het begint vanzelf weer als er geen activiteit meer is. Met de optie “Terug naar de letters” keert de pagina terug naar het speelbord, ook als de Master intussen ergens anders was, bijvoorbeeld bij de Jukebox. Terwijl het scrollen bezig is, verschijnt rechtsonder de kleine timer als de echte timer uit beeld raakt.
Het scrollen geldt voor de Master in de klassieke modus. De Monitor heeft een eigen paneel onder de chatknop: het begint met de instellingen van de kamer, maar wat je daar wijzigt, geldt alleen voor dat scherm, en ook daar staat rechtsonder de kleine timer, die je net als in de Geïntegreerde modus groter of kleiner maakt door aan de hoek te slepen. In de geïntegreerde modi is het niet nodig: daar scrolt de speler zelf door zijn letters.
Tot slot hebben we een zeldzaam probleem opgelost: met een zeer instabiele verbinding en heel snel tikken kon de speler die aan de beurt was meer letters trekken dan bedoeld, en bleef het spel in de trekfase hangen. Nu controleren de Master en de server de limiet bij elke trekking, en elke tik is precies één letter.