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🎙️ Ein Spiel, das man hören (und mit der Stimme spielen) kann

19/09/2026

Der neue Sprachmodus liest jeden Bildschirm laut vor und lässt dich allein mit deiner Stimme spielen, antworten und Text eingeben.

Nicht jeder kann oder will während der ganzen Partie ununterbrochen auf den Bildschirm starren. Ab heute gibt es in der Zeile mit den Barrierefreiheits-Buttons einen neuen: ein Lautsprecher-Symbol, das den Sprachmodus aktiviert — gedacht vor allem für Spieler, die Schwierigkeiten haben, den Bildschirm zu sehen, aber auch nützlich für alle, die “nach Gehör” spielen möchten. Standardmäßig ist er ausgeschaltet und ändert nichts, solange man ihn nicht selbst aktiviert.

Einmal aktiviert, liest das Spiel jeden geöffneten Bildschirm laut vor: Titel, wichtigste Informationen und die Liste der verfügbaren Buttons. Beim allerersten Aktivieren erklärt zunächst eine kurze Willkommensnachricht, wie der Modus funktioniert — danach wird sie nicht mehr wiederholt.

Von da an kann man auch spielen, ohne etwas zu berühren: Wer den genauen Namen eines gerade vorgelesenen Buttons ausspricht, aktiviert ihn, und Bestätigungs-Popups (wie “bist du sicher?”) lassen sich einfach mit “ja” oder “nein” schließen. Für Textfelder wie Spitzname und Raumcode öffnet ein eigenes Schlüsselwort (“Name” bzw. “Code”, je nach Feld) die Diktierfunktion: Was man direkt danach sagt, wird zum Feldinhalt und wird zur Bestätigung noch einmal vorgelesen, bevor es weitergeht.

Im Integrierten Modus reicht der Sprachmodus bis an den Spieltisch: Man kann laut nach einem Vokal oder Konsonanten fragen, sich das Spielbrett und die Punktestände jederzeit vorlesen lassen, sein finales Wort diktieren (wieder mit Bestätigung durch Vorlesen) und es mit einem separaten Befehl absenden — so wird ein falsch verstandenes Wort nie versehentlich abgeschickt. Das Spiel kündigt außerdem laut an, wenn man an der Reihe ist, ganz ohne auf den Bildschirm schauen zu müssen.