LexiSmash âŹ…ïž Retour au jeu

🎁 Bonus de Mots SpĂ©ciaux : Chaque Mot Peut DĂ©sormais Valoir Plus (ou Moins)

02/10/2026

L'HĂŽte peut choisir des mots avec leur propre score — bonus ou malus — et dĂ©cider d'avertir ou non les joueurs avec un rappel au-dessus du plateau.

Depuis aujourd’hui, l’HĂŽte dispose d’une nouvelle rĂšgle, “🎁 Bonus de Mots SpĂ©ciaux”, pour rendre les parties un peu plus imprĂ©visibles : il est possible de dĂ©finir un ou plusieurs blocs de mots, chacun avec sa propre liste (mĂȘme un seul mot, ou plusieurs ensemble) et un score associĂ© — positif, pour rĂ©compenser qui l’écrit, ou nĂ©gatif, pour le pĂ©naliser. Le score s’ajoute ou se soustrait automatiquement Ă  celui du mot lui-mĂȘme, sans aucune intervention manuelle nĂ©cessaire pendant la correction.

Prenons un exemple : l’HĂŽte pourrait configurer un bloc avec “CHAT” et “CHIEN” Ă  +10 points chacun, et un autre bloc avec “ENNUI” Ă  -5 points — quiconque Ă©crit “CHAT” ou “CHIEN” gagne 10 points supplĂ©mentaires, quiconque Ă©crit “ENNUI” en perd 5. La rĂšgle s’active avec un interrupteur dĂ©diĂ© dans le panneau ParamĂštres ; un second interrupteur, totalement indĂ©pendant, dĂ©cide d’afficher ou non un rappel au-dessus du plateau (pour l’hĂŽte, le moniteur et le mode intĂ©grĂ©) listant les mots bonus actifs — l’HĂŽte peut ainsi choisir de jouer cartes sur table ou de garder la surprise.

Comme pour les autres rĂšgles optionnelles, une puce dans la liste des salles publiques signale quand elle est active, indiquant combien de blocs ont Ă©tĂ© configurĂ©s. Tout le reste continue de fonctionner exactement comme avant, aussi bien avec les bots qu’avec les joueurs humains.