🎙️ Un Jeu Qui S'écoute (et Se Joue à la Voix)
Le nouveau Mode Vocal lit chaque écran à voix haute et permet de jouer, répondre et écrire uniquement avec la voix.
Tout le monde ne peut pas, ou ne veut pas, garder les yeux rivés sur l’écran pendant toute la partie. Depuis aujourd’hui, un nouveau bouton a rejoint la rangée d’accessibilité en bas de l’écran : une icône de haut-parleur qui active le Mode Vocal, pensé surtout pour les joueurs ayant des difficultés à voir l’écran, mais utile à quiconque veut jouer “à l’oreille”. Il est désactivé par défaut et ne change rien tant qu’on ne l’active pas.
Une fois activé, le jeu lit à voix haute chaque écran qui s’ouvre : le titre, les informations principales et la liste des boutons disponibles. La toute première fois qu’on l’active, avant tout le reste, un message de bienvenue explique brièvement comment fonctionne le mode — il ne se répète plus ensuite.
À partir de là , on peut aussi jouer sans rien toucher : prononcer le nom exact d’un bouton qu’on vient d’entendre l’active, et les popups de confirmation (du type “êtes-vous sûr ?”) se ferment simplement en disant “oui” ou “non”. Pour les champs de texte comme le pseudo et le code de la salle, un mot-clé dédié (“nom” ou “code”, selon le champ) ouvre la dictée : ce qu’on dit juste après devient le contenu du champ, relu à voix haute pour confirmation avant de continuer.
En Mode Intégré, le Mode Vocal va jusqu’à la table de jeu : on peut demander une voyelle ou une consonne à voix haute, se faire relire le plateau et les scores à tout moment, dicter son mot final (encore une fois avec relecture de confirmation) et l’envoyer avec une commande séparée, pour éviter qu’un mot mal compris ne soit envoyé par erreur. Le jeu annonce aussi à voix haute quand c’est votre tour, sans besoin de regarder l’écran.